2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 23
2022-10-08
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在開始今天的討論前,讓我們先來看一下昨天最後的問題: 假如現在我們要除了定義鴨子跟老鷹的類別外,還要定義玩具飛機跟玩具輪船的類別: 老鷹類別(Eagle):[...
Day 24
2022-10-08
379
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哈囉,大家好! 前幾天在研究.group方法時,雖然被Guide 搞得有點混亂,但令我最在意的是雖然無法直接下Todo.group(:completed),但卻...
Day 23
2022-10-08
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C#中有些存取修飾詞像是Pubilc、Private等等這兩個較常用到(對於小型專案或是只有基本功能的程式碼)然而面試時可能就會問到其他項以下便來一一介紹(1)...
Day 23
2022-10-08
7612
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雖然相對Techical的部分而言BQ面試可能沒那麼重要,但是都已經準備面試準備那麼久了,要是因為BQ這關被刷掉那就超級可惜如果刷題刷了三四個月建議一定至少要花...
Day 23
2022-10-08
2004
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接續前兩天的主題XDP,今天我們要繼續來聊聊eBPF在linux netowrk data path上的另外一個進入點tc。 首先我們要先聊聊tc是什麼東西。T...
Day 23
2022-10-08
571
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今天的內容為在畫面上渲染文字和改變背景,不過在那之前,不知道大家有沒有發現,遊戲程式會愈來愈卡?或者說,射出的子彈會跑去哪裡? 檢查子彈數量 # 可以在 M...