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2022 iThome 鐵人賽
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Modern Web
Day
19
2022-10-03
1962
0
關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事
系列
Day 19 Pixel Art (LibreSprite, Aseprite 簡介)
Aseprite Aseprite是一個用來製作像素藝術 (Pixel art) 的軟體,可以從 Steam 上購買也可以從 Github 下載原始碼自己編譯。...
Modern Web
Day
28
2022-10-11
1962
0
產品設計師的 Chakra UI & framer-motion 實作筆記
系列
framer-motion: useScroll、useSpring
framer-motion v7 版本做了不少幅度的更新,包含移除了 useViewportScroll 新增了 useScroll。改用 useScroll...
Modern Web
Day
2
2022-09-17
1961
0
30天UIUX自學之路
系列
Day 02 介面設計工具簡介 來製作登入畫面吧!
鐵人賽的第二天,DailyUI挑戰的第一天,題目是SIGN UP(登入畫面),元素會有註冊/登入/透過FB等帳號連結登入、帳號密碼輸入欄位、登入按鈕等等,登入頁...
Modern Web
Day
30
2022-10-01
1961
2
【每天5分鐘】學前端
系列
Day30【每天5分鐘】學前端 | 三元運算子 & 結尾
鐵人賽來到 最後一天 ,謝謝這段時間 閱讀系列文的大家,忽然覺得有點捨不得 (´•̥̥̥ω•̥̥̥`) 今天會補充之前文章有提過~但還沒說明的 三元運算子 。...
Modern Web
Day
24
2022-10-09
1959
0
P5.js 學習之路
系列
Day24 - 遮罩的三種方法 - 2 - mask()
第二種p5.js可以操做的遮罩方法是mask(),以防有這篇才看到,不清楚遮罩作用的朋友,下面有簡單示意圖描述遮罩作用,而不同於erase,他會保留原本被剪裁的...
Modern Web
Day
8
2022-09-10
1954
0
30個遊戲程設的錦囊妙計
系列
Trick 7: 追著主角跑的攝影機大哥
若說有一個隱藏在畫面背後,卻掌管著遊戲躍動的重要舵手,那指的就是遊戲的攝影機了。攝影機的操作和性能,除了直接連結了視覺效果,也可能影響角色的操縱性,甚至改變玩家...
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