2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 17
2022-10-02
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之前我們學到了怎麼用 Marker 在地圖上標點,其實利用 Layer 也可以做到一樣的效果喔!那就是 Symbol Layer~ 雖然效果一樣,但在過來人的...
Day 23
2022-09-25
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有製作過遊戲的朋友,肯定有過這樣的經驗,明明計算好這一關最高只可能得到300分,卻總是有人可以一下突破天際得到30000分。而這個情況不是只發生在網頁遊戲,電腦...
Day 10
2022-09-14
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本篇內容包含: switch 三元運算 switch 當開始編寫越來越多條件句時,可能會使程式十分冗長,這時候可以使用switch讓程式減短易懂 先放一個...
Day 29
2022-10-10
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所謂的靜態檔案指的是像是js, html, css, 圖片 或是像doc 這類文件檔案硬要歸納出一個共通點就是,除非檔案內容本身被變更否則不管呼叫次數,拿到的檔...
Day 19
2022-10-03
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本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Day 12
2022-09-27
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前言 在前一天的文章介紹了 Handshake 流程中協商 Connection ID 的過程,但是 Connection ID 是放在 Header 中以明碼...