2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 187 文章 4326
Day 28
2022-10-13
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我們今天來看什麼情況下結帳的話面會出現不一樣的元件 當你選購的方案為「訂閱方案」且價格為「0 元代幣」這時候你點選「立即訂閱」時他會跳出下面這個 Modal 這...
Day 7
2022-09-22
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本節大綱 前言 Visual Studio Code 參考資料 結論 前言 透過這個章節,你會學到 Visual Studio Code 及推薦套件。 Vi...
Day 3
2022-09-03
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牙牙學語的第一步 如果不知道怎麼開始,就來個Hello Wrold吧。───────────────────────── By Opshell 目標:使...
Day 9
2022-09-24
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各位好!今天是鐵人賽的第9天,很高興鐵人賽即將邁入第10天,今天要說的是bootstrap 5裡的表格,bootstrap 5的表格,基本類別table是可以自...
2022-10-26
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前面已經提到,繼承最大的優點就是提高程式的複用性,減少重複程式碼。但從反向來看,其缺點也在於上層物件與下層物件之間高度關聯性,改動原型鍊上層物件的內容會影響到下...
Day 21
2022-10-06
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開始畫面建立完畢後,就來加入開始按鈕讓遊戲開始吧^o^/ 開始按鈕 今天進行的是開始畫面教學的第二步驟---開始按鈕在畫面中加入按鈕,點擊後進入遊戲場景~ 那麼...