2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19491
Day 6
2022-09-12
1501
0
 Medium 好讀版 Compose 的設計宗旨是支援 Material Design 的原則。許多 UI 元件都按照 Material Design...
Day 11
2022-09-26
1501
0
今日主題 想像一個情景,當前後端討論完API規格,後端興高彩烈的埋頭工作三天,然後前端表示沒事幹跑來關心一下... 今天的主題便是Postman提供的Mo...
Day 29
2022-10-14
1500
0
前三天開始想說到這系列的尾聲,開始去思考一下還沒有形塑到DeSci的一塊,但我個人覺得是去中心化科學未來發展實質上很關鍵的一環,目前都在以解決發表、資金分配、社...
Day 13
2022-09-15
1500
0
純函式(Pure Funciton)在 FP 中是一個很核心的概念,在 FP 這個設計典範中,我們都會使用純函式的方式來撰寫我們的程式碼。 首先讓我們來看看純函...
Day 21
2022-10-06
1500
0
此文前半:快速講解怪物射擊子彈;後半:實作新增遊戲參數。 上次的最後講到,射擊有冷卻時間這件事,對於 AI 玩遊戲來說需要嗎? 那我想答案是不需要的,因為 AI...
Day 4
2022-09-05
1500
0
題目: 如果一年是12個月,一個月都是30天,一天是24小時,1小時是60分,1分是60秒。讓使用者輸入一正整數代表總秒數,然後轉換成 年 月天時分 秒。 例如...