2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 18
2022-10-03
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今天我們來講文本生成(Text generation)。文本生成是迭代來完成的,預測「I have a pen, I have an ......」的下一個字機...
Day 8
2022-09-23
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「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」以下將 Active Directory 簡稱為 AD Kerbe...
Day 19
2022-10-04
6253
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數位邏輯化簡的目的,在減少輸入變數出現的數目,及利用數位電路實現時,使邏輯閘數目減至最小。卡諾圖是常見化簡方法其中之一。卡諾圖進行化簡時,須先了解最小項與最大項...
Day 18
2022-10-03
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前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Day 27
2022-09-27
6246
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這篇來補充一個很重要的東西,就是談到軟體版本升級時常會聽到的用語。 對軟體更新發佈來說,QA應該要是最了解每次改動內容以及測試狀態的人, 但在日常溝通上,常常會...
Day 11
2022-09-22
6243
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前言與介紹 K-近鄰演算法(K-Nearest Neighbors),簡稱KNN,屬於機器學習中監督式學習(supervised learning)的無母數方法...