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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
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2022-09-11
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無障礙網頁設計大叔日記
系列
第五日:開始感到暈頭轉向並且要小心翼翼的使用 ARIA
幸好昨天趁著晚上有空檔,偷喝一杯啤酒、看著月色,在內心上演了各種感性劇場,幻想著古人看著月亮都在想些什麼,感受到什麼。 因為今早直接下雨,心情變得不美麗,苦惱著...
自我挑戰組
Day
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2022-09-20
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從 AWS 菜鳥敲敲雲端的大門
系列
Day 05-2 - RDS 關聯式資料庫
為何要選擇 RDS? 在雲端使用 Database 有兩種方式,其一開台 EC2 自行安裝資料庫軟體,其二是選用 RDS 服務。 在 EC2 架設 DB,後續能...
Software Development
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2022-09-16
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如何在Unity裡寫出具有一定擴充性的遊戲
系列
Day 2:為什麼要關心Unity裡的程式品質?
今天這篇文章如標題所言,就是要來說這個題目的,當然不需要說服的就直接等下一天就好了,不過我為什麼要特地打這篇,那是因為有不少人剛學程式時,其實不理解為什麼物件導...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-27
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day15】老菜雞學下樓梯遊戲之轉向問題-Unity SpriteRenderer Flip
前言 我們為了要使物件能夠轉向它去的方向,從而讓遊戲更符合現實,所以需要透過SpriteRenderer Flip去達到效果。 SpriteRenderer...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-05
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高中生也可以!利用強化學習讓機器人動起來!
系列
D4:python入門(3/3)
嗨嗨又是我,前兩天的熱身不知道大家有沒有好好舒展筋骨了,今天要進入重頭戲—類別,想當年我理解這個花了蠻多時間的orz。在介紹類別前我想先介紹一個我覺得很方便的技...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-07
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在30天利用HTML & CSS & JavaScript完成Side Project實作
系列
Day 1 :開場&參賽動機
培根說:「知識就是力量」,而知識要能運用才會產生更驚人的力量 前情提要&參賽動機 經過幾個禮拜的深思熟慮,最後還是選擇來參賽啦其中一個原因是9/...
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