【撐到最後,鍊成鐵人!】熊俠陪你一起堅持30天!
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AI & Data
Day
29
2022-10-03
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新手也能懂得AI-深入淺出的AI課程
系列
【day29 】蒐集資料與訓練模型時會發生的常見問題 & 解決方式
今天是課程倒數第二天,我相信你在學習的過程中產生了很多的疑問,所以今天我要來統整在訓練時常見的問題與解決方式。但注意這些回答都是參考解答不一定是最佳解,因為在深...
Software Development
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11
2022-09-11
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學 Python 到底可以幹麻勒?
系列
( Day 11 ) 讀取與修改圖片 Exif
這篇文章會介紹使用 Python 的 Pillow 和 piexif 第三方函式庫,實作可以讀取和修改圖片 Exif 的功能。 原文參考:讀取與修改圖片 Ex...
DevOps
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26
2022-09-26
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淺談DevOps與Observability
系列
Grafana - 為Log與Trace搭起一座鵲橋
今天先來聊怎麼讓Grafana的Log與Trace能互通有無的顯示在Day7 淺談OpenTelemetry Specification - Logs最後我有放...
自我挑戰組
Day
28
2022-09-28
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](常用套件) 28. 抽換類別模組不重啟服務 - 使用Autofac協助研究範例
有時會思考一個問題,因為系統的複雜度上升,往往變更後更版上線也跟著複雜起來。那如果是微服務呢? 中斷了系統使用外,也要更新好幾個POD。有沒有一條路是可以擴充...
Modern Web
Day
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2022-09-19
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「你知道這是什麼嗎?」小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!Feat. Vitest + Vue Test Utils
系列
【初始ノ章】測試建置:Vitest Config Setting
本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-07
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day4: Understand RaycastHit
射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...
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