2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 22
2022-10-05
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Chakra UI 有提供不少 React hooks 讓我們實作元件更方便 useMediaQuery 這個 hook 幫助我們去偵測 media query...
Day 20
2022-10-05
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我很喜歡玩各式各樣的遊戲。 從早期的MMORPG、各種單機版遊戲,一直到現在手機上的各類益智遊戲、反應遊戲,還有實體密室解謎逃脫,我全都玩~ 多玩些可以活化大...
Day 17
2022-09-17
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今天繼續昨天的主題,講解陣列操作符的部分,比較不一樣的是今天用來舉例的陣列資料,會比昨天在複雜一點,同時也會用比較多不一樣的範例,來講解不同的的與法,因為每種語...
Day 19
2022-10-04
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Day18 - Three.js與滑鼠互動操作(一) 這裡是「Three.js學習日誌」的第18篇,這一篇主要是接續上一篇的簡易OrbitControl實作,...
Day 17
2022-09-21
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我們可以根據上下文來推斷整個句子的意思,即使我們有時候沒聽清楚中間幾個字。那如何運用這個概念呢?就有所謂的RNN(recurrent neural networ...
Day 24
2022-09-24
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取捨,只是選擇當下最合適的策略。 CI/CD 降低了很多工程師在例行事務的時間,但難免有些流程中,其實拿出來獨立使用手動操作會更好。就像前幾篇所說的,要有備案。...