2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 14
2022-09-14
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看了這麽多天的文章,是否覺得aggregate用來搜尋資料真的很好用,其實它另一個很神奇的用法$facet,可以讓你使用同一個collection的資料,但是分...
Day 13
2022-09-28
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structure 抽象 資料 隱藏 公開 enum sealed class 小心狄米特原則 summary 封裝抽象概念 封裝,是要裝什麼? 在了...
Day 6
2022-09-21
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這次整個環境的變更 與其說是將資料庫移動到內網 不如說是將整個網路環境重新規劃更為貼切 這套系統實際上是架設在雲端 只要規劃好網段 在中間建立 VPN 當作橋梁...
Day 1
2022-09-15
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學如逆水行舟,不進則退工作中沒使用的技術早就全還回去了~退惹兩三年的我決定重新開始這次的鐵人賽,順便複習以前學習過的概念xd 基本上之前(兩年前)已經稍微寫了一...
Day 23
2022-10-07
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Constraint Layout是一個較新的Layout,使用起來較為直觀,可以直接在UI那邊拉出物件,以拖拉形式調整物件位置,也比較不用像其他的布局,會堆疊...
Day 9
2022-09-13
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GameFi 未來發展 GameFi 發展性 在2021到2025中,GameFi 的 CAGR(複合年均成長率,用以衡量一段期間內的年平均成長率或是評估一項投...