2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 13
2022-09-28
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嗨,大家好,今天是視窗程式設計第十三天的教學影片,昨天影片已經完成讓道路虛線、金幣、和障礙物的移動,而今天要來透過 loop 的概念,來產生間距固定的道路虛線。...
Day 16
2022-09-17
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Apple 對 Color Picker 的文件 https://developer.apple.com/documentation/swiftui/color...
Day 10
2022-09-14
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有個更有效率的方式是去找別人已經訓練好的模型,然後調整後再用自己的目標的應用資料再訓練,這稱為所謂的"transfer learning"。...
Day 18
2022-10-03
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第一次看到 Circle Layer 的時候,天真的我還以為就是在地圖上畫圓圈 ... 但原來是指在地圖上標圓點的意思 XD (一定也有人跟我一樣誤會的吧!)那...
Day 17
2022-10-02
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前一篇「初探YAML的範本(Template)設計」,我們快速的將原本CI Pipeline中的BuildCode Job拆出來成為獨立的YAML檔案,然後以t...
Day 28
2022-10-13
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#鐵人賽 #ethereum #solidity 本日課程將實作 ERC721 的鑄造與銷毀用函式。 mint() safemint() burn() 本日...