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自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
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一日一屬性,HTML 基礎一定行
系列
Day 04 class 屬性
HTML 的 class 屬性其實有點抽象,簡單來說是用來將某些標籤歸為同一類別,因此有可能很多元素會隸屬於同一 class。為什麼要有 Class: CSS...
自我挑戰組
Day
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2022-09-28
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Bug仔的筆記本
系列
在 Visual Studio 中使用 Code Snippet 程式碼片段
我們使用 Visual Stusio 開發 C# 程式的時候,可以輸入關鍵字產生 Code Snippet 程式碼片段,來幫我們快速開發。 輸入關鍵字, Vi...
AI & Data
Day
9
2022-09-24
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親手打造推薦系統
系列
Day 09 - 就算媽祖沒有顯靈,我們也不能放棄希望。如何用 Collaborative Filtering 預測電影評分做推薦? - 親手打造推薦系統
如果媽祖託夢,告訴我們每一個人對每部電影有多喜歡,喜歡程度從 1 星到 5 星,最後得到下表,那我們的推薦系統只要查表就好了,這樣變得非常簡單! 例如我們有一張...
自我挑戰組
Day
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2022-09-22
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[軟體PM/接案] 第一次會議的威力(二)
呈上篇,第一次會議的威力(一) 上篇講到我們小小的人生相談室結束啦,回到我們原本要講的 第一次會議主要有兩個目的: A. 跟團隊講解需求,請他們報價/抓時程給我...
Modern Web
Day
18
2022-10-02
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關於用 Javascript (Typescript) Stack 打造某種 Backend 3D Rendering 的東東這檔事
系列
Day 18 ECS (Entity-Component System)簡介
它為了解決什麼問題而生? 當一個基於 OOP 開發的遊戲日漸增長時,資料、邏輯和各種實作會分散在各種不同的物件之中,使得程式碼越來越難理解,間接造成維護成本越...
自我挑戰組
Day
18
2022-10-03
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當軟體PM的動畫師:人生相談室
系列
[軟體PM/接案] 專案報價要怎麼估? (四)
這邊一起整理下工程師報價常會遇到的一些問題: 1.對自己的能力和作業時間不夠了解,自己也不知道應該要抓多少 這點可能菜鳥最容易遇到 (或者不想面對現實ㄉ老鳥也會...
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