2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 15
2022-09-26
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曾經,有被要求要執行 成立 Agile 團隊 ,還要一次到位。當然,換來的是慘痛的代價。有時候,上級說的話,還真的不能全照聽,要自己轉換一下。一次到位,除非團隊...
Day 1
2022-09-15
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練習 Clojure 基本語法,邊涮邊品嚐,理解它 data 的美味(?) 【學習】 (= (mod base factor) 0) 本身就已經會回傳 tr...
Day 21
2022-10-02
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將StoreContext DI注入到ProductService 類別中 並取代原先兩個取商品清單跟詳細資訊兩個action using MyReact1.D...
Day 9
2022-09-09
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清晨,天剛亮即起,今天要去市集採購烤肉用品,太晚出門怕人潮多,太早出門怕攤販還沒擺好。中秋節三連休,大家不是出遊就是相聚烤肉,疫情拖了二三年,日子還是要過,與其...
Day 14
2022-09-25
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受控組件(Controlled Components)這邊所提到的組件是指在form表單內的、、的這類元素,當我們使用React創建表單的時候,我們就不得不注意...
Day 21
2022-10-03
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前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...