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自我挑戰組
Day
19
2022-10-01
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最近迷上了三消遊戲 那就來寫一個自動消珠程式吧
系列
Day19 優化辨識
昨天的辨識結果過於慘淡,所以今天再來增加一些訓練 這次我加上了背景的種類,看他辨識率能不能降低一點 程式碼一樣要修改一下 x, not_x, skip, bac...
Mobile Development
Day
30
2022-10-15
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大家的心聲手機查
系列
Recap All
這段時間原預定的撰寫、範例程式的編寫,計畫趕不上變化,最後的結尾還在解程式問題,變得有點虎頭蛇尾,唯一可以拿來說嘴的就是,每天都記得上來貼文。 總結一下這個三十...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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我的Python小筆記
系列
【Day21-Flask】
Flask是屬於輕量型web應用框架,是使用Python編寫下去的,非常適合新手上手的,如果說前面API你都有了解的話,那Flask多多少少你都有聽過,好處是簡...
自我挑戰組
Day
10
2022-09-23
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主題只有「足球」的三十天鐵人賽挑戰
系列
球員與守門員裝備規定
介紹完國家隊足球套裝後本篇會說明一下足球運動對於球員與守門員的裝備規定 (部分) 球員與守門員 棒球運動中投手會在身上配戴如項鍊等飾品 但足球運動是禁止球員在身...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-12
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開放資料中的原住民族數據
系列
內政部戶政司_未成年原住民子女權利義務行使負擔人數按性別、原因及歸屬分(按發生日期)
內政部戶政司有一個資料集是關於未成年原住民子女權利義務行使負擔人數按性別、原因及歸屬分,這個資料集目前我還沒想到這些統計資料可以做什麼用,但還是先介紹出來,知道...
自我挑戰組
Day
30
2022-09-30
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自我學習Java
系列
Day30 這對我來說只是一個開始
首先,我要感謝iT鐵人賽,讓我有一個平台可以每天堅持學習程式語言,給自己一個目標,每天都學習新的知識,雖然只有短短一個月,但我對於Java這門程式語言,我明白...
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