2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 26
2022-10-08
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廢廢今天有感而發,做專題這件事不只會讓自己的程式能力提升,也會學習到該如何與組員溝通分配工作的問題,讓專業社恐人員進化成稍微不這麼社恐人員。廢廢這次連假回家,和...
Day 30
2022-09-30
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26-29這個階段都在拚學貸還清。學貸還清了也就該問自己到底喜歡甚麼當初會踏入資訊這個領域最主要一個原因本人高中是念[進修學校]:餐飲管理系也剛好因為家中是做餐...
Day 23
2022-09-23
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系統:ubuntu22.04安裝URLhttps://wwu-pi.github.io/tutorials/lectures/lsp/010_install_s...
Day 24
2022-10-09
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今天進入DAY24,昨天規劃完我們的專案流程後,要開始進行專案的「前置作業」了。 需求分析競品分析根據網路上的資料,競品分析做一些該產品相關的產業分析,並且看市...
Day 2
2022-09-17
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跟大家說明一下前情提要吧!為什麼會以志工活動「好奇學生大哉問」為例子與遇到「敏捷(Agile)」的契機。 如果想看到敏捷在「敏捷軟體開發」的實務經驗,這次沒有唷...
Day 9
2022-09-13
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元素漂浮 - float 為 Interview Bit 的第 19 題。 定義 float 定義元素在哪個水平方向浮動,周圍的元素也會跟者改變。以往這...