2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 6
2022-09-21
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這邊就不探討怎麼建置這些CI/CD工具。 我們先採用線上有免費額度的Gitlab服務,在指定的repository上設定webhook。 這會在每一次使用者co...
Day 20
2022-10-04
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今天要介紹的套件是 react-select 為什麼需要 react-select? 與其說為什麼需要,我覺得我會更傾向於說什麼時候需要:今天如果你有多個內容需...
Day 27
2022-10-11
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前言 專案開發後期會進入 QA 測試階段,其中免不了各種手動點擊切換頁面或迴歸測試等,每個功能都要人工進到畫面中看一遍有沒有問題,這樣不僅工作量大重複性高,且當...
Day 8
2022-09-15
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影像濾波(Image Filtering) 技術是對輸入的數位影像進行運算,產生輸出的數位影像。影像濾波技術源自於數位訊號處理(Digital Signal P...
Day 1
2022-09-03
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要挑戰什麼? 在正式開始挑戰30個遊戲演算法的第一天,小哈想先和同學們同步一下接下來的30篇會看到什麼、挑戰什麼、學到什麼。 小哈是個半路出家的遊戲程式設計師,...
Day 1
2022-09-16
3566
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前言 根據 Kubernetes 官方公告[1],Kubernetes 發布週期約為 15 週一次,換言之每接近 4 個月就會發布一次新的版本。而其中 Clou...