在鐵人賽的這段期間研究了許多MJ的使用技巧,不外乎是許多的設定、變因的探討、繪畫的目的,這些都是由基礎上升至技巧的過程。
通過去理解基礎的設定,去進一步的變化,...
今天來實作模擬 Call API 測試吧!
測試情境:我要 Call API 拿到回傳 User 資料,並顯示在畫面上。前情提要:昨天已經完成 MSW 模擬...
30天終於結束啦!雖然我在第六天就因為忘記上傳斷賽了…雖然有些可惜,但我還是堅持至此啦。在還沒開賽之前我就遇到了很多小意外,像是寫到一半電腦壞掉(真的幸好只是螢...
完賽心得
默默地就來到最後一天了呢?真的好快......,想想在30天以前,我其實完全不了解WordPress,但在透過這幾天的實際操作和查資料後,我已經可以熟...
回溯法是一種試錯的策略,用於解決計算問題,尤其是優化問題。它嘗試不同的解決方案,直到找到一個有效的解決方案。在本文中,我們將介紹如何使用回溯法來解決遊戲中的問題...
鐵人賽結束
第三十天!
什麼是二維碼
二維碼(QR碼)是一種編碼數據的方塊圖形矩陣,常用於儲存和快速讀取數據。它是由日本公司Denso Wave於1994年開發...