如何在函式內直接改變全域變數?
不經由函式參數而直接在函式內使用全域變數 (global variable),在絕大部分的情況下都不建議這種方式。但可藉著這...
Day 04 示範程式:裝置資訊及設定管理
先來介紹筆者在這個專案內製作的一些示範用的程式,今天要介紹的這個是可以用來讀取裝置的資訊、管理裝置的設定以及執行一些...
如何開始這次的遊戲製作
如何選用技術
這次學習遊戲製作是使用Rust,並搭配Rust game engine協助開發,由於我完全沒有遊戲引擎的概念,大概找了一下...
如果和其他演算法相關的系列文比較,就會發現差不多也涵蓋完了基本的資料結構,在以資料結構來討論裡面,圖通常是大家的最後一站(撇除部分系列文會討論更高階的資料結構)...
今天開始來處理上傳檔案到GoogleDrive的部分~
首先要先能在LineBot上拿到使用者傳送的檔案,我們在Callback加上一個case,透過*line...
終於到了重頭戲,來替我們的專案建立 Google 地圖 !
今天實作的官方文件 :
新增地圖
新增地圖有以下幾個基本步驟 :
在 main_activ...