想簡單做一個互動遊戲,目前定了一個遊戲叫「終極密碼」,而因為需要花些時間規劃並平日還是需要上班,所以會直接寫研究的進度,無法在一天內或二篇內寫完這個功能......
今天要介紹最後一種時間複雜度的分析技巧,要是你能夠把這幾天介紹的三種技巧融會貫通,之後在大部分的場景你應該都有辦法看出一段程式的時間複雜度。
之所以說大部分是...
前言
前幾天做的都是回歸問題的模型,而今天我們做二元分類問題時,就要和大家介紹邏輯回歸 ( Logistic Regression ) 這個模型,我們要讓模型根...
學了這麼多究竟怎麼把做好的網頁部署到網上,讓其他人也可以訪問到呢?
今天就來講講網頁程式部署的完整流程,包括:
建立固定域名
將域名解析指向固定IP地址
實現...
昨天介紹了Element Plus套件裡的一些元件,接下來要介紹的是Element Plus 的 Layout,來對網頁進行排版佈局。
響應式的網頁佈局可以根據...
今天要開始利用 K8s 的網路連通特性來實作一些網路攻擊。一樣在攻擊前先看手法跟位置。參考 从攻击者视角聊聊K8S集群安全 - 上 一圖,屬於8號的攻擊...