在這個資訊爆炸的時代,每天的工作都會被大量文字如業務報告、技術文件和市場分析所包圍,但真正能迅速理解這些內容的人又有多少?當需要向多個背景的對象,如公司高層或...
昨天,我們對於物件導向設計有初步了解後,今天,我們接續來看看物件設計導向的原則。
物件導向設計原則
說到物件導向設計原則,就不得不提 SOLID 以及 DRY...
前言
一對一面談(以下簡稱 1 on 1),相比於三個人以上的會議,1 on 1 更能夠創造一個比較帶有隱私、促進開放溝通的地方,因此如果主管期待探索成員比較深...
本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀!
前言
今天將介紹另外一個 Accessibility 常見的組件,...
Promise 是在 JavaScript ES6 版本開始出現的新特性,Promise 可以提供非同步流程一個錯誤處理機制。如果有好幾件非同步的工作,每一件都...
使用不同的控制符號來輸出不同型別的變數
完整程式碼
#include <stdio.h>
int main(void){
int n1 = 1...