前幾篇提到了日誌級別,順便提供更詳細的等級模式
首先基本的等級logging.critical:最高等級,用於記錄導致應用崩潰或無法繼續運行的致命錯誤,需要立即...
本篇教學會介紹「迭代物件操作」的內建函式,學會這些用法之後,對於串列、字典、tuple 或集合的操作,就能更加得心應手。
原文參考:內建函式 ( 迭代物件操作...
Day19 - Template Engines
前言
寫Web不外乎前後端分離與Server Side Render(SSR),前後端分離單純的些,後端回傳J...
第三方套件 hiredis
今天要來介紹如何透過C++連線到redis,redis是key-value的資料庫,常用於快取。
環境
這次的環境除了一樣的Dock...
發送封包
昨天建立一個TCP SYN packetTCP Header建立好了,TCP Data暫時不建立。缺了什麼?缺了srcPort...
使用net建立p...
我認為一款卡牌遊戲最容易吸引人的點在於兩點:
玩法創意:
技巧性
觀賞性
隨機性
美術設計:
畫風
音效
音樂
流程引導與介面
而由於玩法將在程...