大家好,今天是鐵人賽的第15天,很高興鐵人賽的賽程過了一半。最近學到一個串接API的方式,Stream API我會說他是資料流,他允許JS程式設計存取從網路接收...
今天加入了 Command, Rule, 與 Policy
補充了事件是因為執行了什麼動作(Command)產生
執行動作前,後需要遵守的遊戲規則(Rule)...
今天是執行篇的最後一片,我們對FID的執行有一個很大目標,就是「技術積累」
何謂技術積累,就是我們在執行的過程中,會遇到很多問題,而這些問題都是我們在未來的工作...
了解AI藝術很有意思!AI對創作藝術的熱情和人類非常相似。AI可以學習人類藝術家的創作理念和技巧,以此進行創作。通過學習,AI逐漸掌握了色彩、形狀、構圖、畫風等...
和 QPE 培養了三天感情之後,相信大家都對 QPE 有更深的體會了!今天的目標是,對於三種不同的 QPE 演算法進行統整,也順便複習一下重要的概念。來看看吧!...
Day2 問題解不開 所以決定重來!!
此次參考視頻重新操作
https://www.youtube.com/watch?v=rD7Efu-dhCs這是一個印...