2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 4
2023-09-19
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今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「編寫第一個 Compose 應...
Day 10
2023-09-24
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在前端這個花花綠綠的世界,物件是一個傳遞資料很重要的形式,大家熟悉的json檔,裡面大部分都是由各種陣列和物件所構成的,所以身為一個前端框架,怎麼樣處理物件也是...
Day 23
2023-10-08
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目標:1.不同年度中電影分數最高的導演2.不同導演的平均評分及統計分佈(使用groupby())3.不同種類電影的平均評分及統計分佈(使用groupby())...
Day 17
2023-09-30
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我們在開發程式中會有渲染的這個詞渲染是指在電腦程式或軟體中,將數據或圖形轉換成可視化的形式將抽象的數據或內容轉換成視覺元素EX:文字、圖像、動畫或影片等。目的:...
Day 4
2023-09-19
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CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 給 RGB 三個十進位的數字,轉換成十六進位的 Hex。 思路 根據題目給的 Examples,inp...
Day 21
2023-10-03
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軟體開發時,都會有一份「程式開發規範」,用來說明(X)限制(O)程式撰寫方式,原本用意應該是為了讓整體的程式有一致性,對於維護時,看程式會比較好抓到脈絡,也可以...