2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 4
2023-09-19
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CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 給 RGB 三個十進位的數字,轉換成十六進位的 Hex。 思路 根據題目給的 Examples,inp...
Day 21
2023-10-03
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軟體開發時,都會有一份「程式開發規範」,用來說明(X)限制(O)程式撰寫方式,原本用意應該是為了讓整體的程式有一致性,對於維護時,看程式會比較好抓到脈絡,也可以...
Day 30
2023-10-15
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總結哇嗚看到這個標題實在要感動死><!!!!!!!終於結束30天水深火熱發文的日子ㄌ我好快樂哈哈 雖然是因為系上的規定才來參加(會不會太real),...
Day 4
2023-09-08
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上回我們完成了側邊欄的外觀,這次我們繼續完善側邊欄的功能,讓按下去時字體和icon會有變化。 我們先回到Router.jsx,添加分割線,提升我們的專案與真In...
Day 21
2023-10-06
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Why 先來張官方的圖: 上面這張圖說明了 ML 的 workflow,接著來看對應的功能怎麼達成目的吧。 Unity Catalog 可以用來管理資料、特...
Day 4
2023-09-19
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今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第一章「Compose 基礎知識」的「編寫第一個 Compose 應...