2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 14
2023-09-29
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⭐任務說明 😸 學習使用 useContext useContext 是什麼 讓當前的元件可以取到其他元件的內容(context),可以達到共享資料,像是...
Day 17
2023-10-02
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同步更新個人部落格危機管理和風險控制 前言 無論是大型企業或是小型企業,都需要具備危機管理和風險控制的能力,本章會討論如何建立團隊防護網,應對各種挑戰。 風險評...
Day 19
2023-09-22
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操你的這禮拜忘記發鐵人,斷了…… 不憋了,草稿全發了吧。 所以讓我們回到/src/runtime-core/renderer.ts,寫下最後一段邏輯吧。 目前我...
Day 9
2023-09-24
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ListView可在應用程序中創建可滾動的列表視圖。可以垂直或水平方向排列子項,並且包含各種不同類型的子項,例如文本、圖像、按鈕等。 1.基本用法:默認垂直 W...
Day 8
2023-09-22
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今日主要是把三份作品簡述的頁面,透過userstorymapping的格式做一個分析。其中能在裡頭看見一些作品間的對比,好比 SHIRLEY 的偏重於設計落地與...
Day 20
2023-10-05
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將AudioSource新增在一個空白GameObject上 背景音樂 using System.Collections; using System.Coll...