關於狀態管理的應用,在原生 JS 中最有趣的、也必要的,應該就是 isEventRunning 的 true/false 了。我們可以在初始創建一個 let 變...
⭐任務說明
😸 學習使用 useContext
useContext 是什麼
讓當前的元件可以取到其他元件的內容(context),可以達到共享資料,像是...
介紹組合模式將多個物件組成樹狀結構(tree),並讓使用者透過單一介面來操作這些組合物件。
C++範例
#include <iostream>
#i...
操你的這禮拜忘記發鐵人,斷了……
不憋了,草稿全發了吧。
所以讓我們回到/src/runtime-core/renderer.ts,寫下最後一段邏輯吧。
目前我...
在Go中,錯誤是一個內建的 interface 類型,其定義如下:
type error interface {
Error() string
}...
日記 輕鬆的一年
今天跟北漂的工程師朋友聊天聊到,他經歷了所謂輕鬆的一年之後,對於帶人與工作都有更新的想法,聽完之後覺得滿有趣的,就來分享一下
那位朋友 B 是...