2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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選手 1123 文章 23052
Day 17
2023-10-14
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在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
Day 13
2023-09-28
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嗨~從今天開始是一系列的CSS內容,前一章說到瀏覽器會讀取HTML轉譯成視覺化網頁,並搭配CSS、JavaScript使用。CSS負責網頁呈現的樣式、外觀,Ja...
Day 16
2023-09-30
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哈囉大家好,我是古古 在上兩篇文章中,我們有先介紹了 Google Cloud 中的 SQL 的儲存服務:Cloud SQL 和 Cloud Spanner 那...
Day 1
2023-09-15
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什麼是提示工程? 提示工程像是咒語,必須說出相對應的關鍵詞才能達到自己想要的結果,他也像是GPS,你輸入了目的地,他就會為你找出到達的路徑。當我們想要有效溝通時...
Day 18
2023-10-03
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今天接著看 Extension 的部分,顧名思義就是和擴充功能相關的 API 使用。 debug 提供除錯用的靜態方法,可以開啟指定層級的 log 訊息,例如:...
Day 29
2023-10-13
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簡介 上一篇已經部屬好專案,現在可以透過部屬好的專案接收第三方API為甚麼? 以Line Bot為例,專案送出API很容易,但要收到Line的封包一定要是部屬好...