在一款遊戲當中,有不少物件會出現不只一次,例如各種道具、金幣、敵人等。而為了方便製作和編輯大量同類型的物件,我們可以利用 Unity 中的 Prefab 預製件...
嗨~從今天開始是一系列的CSS內容,前一章說到瀏覽器會讀取HTML轉譯成視覺化網頁,並搭配CSS、JavaScript使用。CSS負責網頁呈現的樣式、外觀,Ja...
哈囉大家好,我是古古
在上兩篇文章中,我們有先介紹了 Google Cloud 中的 SQL 的儲存服務:Cloud SQL 和 Cloud Spanner
那...
什麼是提示工程?
提示工程像是咒語,必須說出相對應的關鍵詞才能達到自己想要的結果,他也像是GPS,你輸入了目的地,他就會為你找出到達的路徑。當我們想要有效溝通時...
今天接著看 Extension 的部分,顧名思義就是和擴充功能相關的 API 使用。
debug
提供除錯用的靜態方法,可以開啟指定層級的 log 訊息,例如:...
簡介
上一篇已經部屬好專案,現在可以透過部屬好的專案接收第三方API為甚麼? 以Line Bot為例,專案送出API很容易,但要收到Line的封包一定要是部屬好...