2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
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Day 1
2023-09-16
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Godot 是誰 Godot 是一個以 MIT 授權條款開源的自由軟體,也就是整個專案是由 Godot 社群所維護,任何人都可以自由 fork 修改原始碼為自己...
Day 3
2023-09-18
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前一篇我們講到 Kubernetes 架構,後面會以實作輔以說明的方式來理解 Kubernetes。因後續實作需求先來建置 kubernetes 的環境,官方提...
Day 27
2023-10-12
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在這個充滿魔法的異世界中,LangChain的VectorStore Retriever Memory是一個強大的工具,它允許我們將向量存儲和檢索結合在一起,從...
Day 20
2023-10-05
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在前兩天陸續介紹了 Airflow 如何進行參數傳遞的主題,以及 XCom 的設計及使用方法。今天接續著參數的話題來談談 Airflow Variable 及...
Day 4
2023-09-14
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整合式開發環境 (IDE) 是協助程式設計師高效地開發軟體程式碼的軟體應用程式。它透過將軟體編輯、建置、測試和封裝等功能整合至易於使用的應用程式,以提高開發人員...
Day 28
2023-10-13
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前言 我們已經知道元件與元件之間的溝通可以使用 props 與 emits,不過這東西就只能設定兩個元件溝通的狀態。 如果我們的元件樹的結構長得比較複雜一點,尾...