2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Kotlin
選手 12 文章 271
Day 9
2023-09-24
409
0
最後剩下幾個零散的型別。 浮點數型別(Floating-Point Types) 布林型別(Boolean Type) 字符型別(Character Type...
Day 21
2023-09-30
408
1
Greedy Algorithm Greedy Algorithm 是一種常見的演算法設計方法,通常用於求解最佳化問題。 它的基本思想是在每一步都做出當前看起來...
Day 19
2023-10-03
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今天來完成在 Android 專案的 API 金鑰設置 GOGO~~ 實作的官方文件 : 設定 Android Studio 專案 設定 SDK - 加...
Day 30
2023-10-14
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Effective Kotlin 已經是 2019 年出版的"老書"。不過自已在閱讀時,還是有看到些有用的內容。但也有一種這個內容介於實用與...
Day 24
2023-10-03
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Minimum Spanning Tree Minimum Spanning Tree 是用來解決與連通圖(Connected Graph)相關的問題。 生成樹...
Day 10
2023-09-24
402
0
今天是 codelab 的尾聲了,課程的最後還有談到使用 Retrofit 和 Room 搭配 coroutine 使用,但我們目前還沒用到,暫時先不多談,還...