最後剩下幾個零散的型別。
浮點數型別(Floating-Point Types)
布林型別(Boolean Type)
字符型別(Character Type...
Greedy Algorithm
Greedy Algorithm 是一種常見的演算法設計方法,通常用於求解最佳化問題。
它的基本思想是在每一步都做出當前看起來...
今天來完成在 Android 專案的 API 金鑰設置 GOGO~~
實作的官方文件 :
設定 Android Studio 專案
設定 SDK - 加...
Effective Kotlin 已經是 2019 年出版的"老書"。不過自已在閱讀時,還是有看到些有用的內容。但也有一種這個內容介於實用與...
Minimum Spanning Tree
Minimum Spanning Tree 是用來解決與連通圖(Connected Graph)相關的問題。
生成樹...
今天是 codelab 的尾聲了,課程的最後還有談到使用 Retrofit 和 Room 搭配 coroutine 使用,但我們目前還沒用到,暫時先不多談,還...