程式碼的起點 main方法
main 方法是Kotlin和許多其他程式語言中的一個特殊函數,它是程式的進入點。通常main方法會如下呈現
fun main(ar...
等於符號
==
" == "是用於比較兩個變數或對象的值是否相等的運算符。這個運算符被稱為等於運算符。
val x = 5
val y =...
Ktor第一次公開亮相應該是在 2018年KotlinConf
官網上的文件,還可以看到 Ktor 1.0 的新聞稿(News)
如果對Ktor發展史有興趣...
寫程式的基本須知是構建良好的程式碼和基礎知識和技能。
以下是一些基本須知:
程式語言:了解一種或多種程式語言,根據項目需求選擇適當的語言。流行的選項包括 J...
昨天介紹了會受到繼承限制的密封類別
sealed interface Error
sealed class IOError(): Error
class F...
在Kotlin內有兩種相等性
結構的相等性(Structural equality,==)實際上我們可以將 a == b 轉換為以下的寫法
a?.equal...