在你成功建立 Unity 專案後,你會看到以下畫面,這裹我會解釋每一個區域的作用。
階層
在 Unity 的場景 Scene 中,所有東西都是遊戲物件 Game...
進入畫面如果讓使用者可以看到目前活動的海報或是主打商品,會很容易吸引使用者目光;就像是受到極度驚嚇的瞬間,腦袋會出現的連續畫面,再次清醒都會讓人印象深刻,Swi...
標籤(Badge)
標籤可以用在連結、通知或是按鈕上面,它使用相對字體大小和 em 單位來縮放來符合直屬父容器。.badge的css如下:
.badge {...
WiFiBoy 螢幕介紹
根據玩學運算公司提供的說明書,我們可以知道 WiFiBoy Python 玩學機使用的螢幕是「ST7735S 驅動晶片,使用SPI介面...
簡報時,我們常會聽到「用數字說話」這句話,面對主管、同事真的是講出每個數字就能讓聆聽者理解嗎?錯!大部分的人單看數字都容易眼花撩亂,想讓對方理解你的報告,圖...
使用Zabbix agent2 監控 Linux
Zabbix agent2
依據官方手冊說明,Zabbix agent 2是新一代的Zabbix agent,...