2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 13
2023-09-28
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在你成功建立 Unity 專案後,你會看到以下畫面,這裹我會解釋每一個區域的作用。 階層 在 Unity 的場景 Scene 中,所有東西都是遊戲物件 Game...
Day 18
2023-09-18
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進入畫面如果讓使用者可以看到目前活動的海報或是主打商品,會很容易吸引使用者目光;就像是受到極度驚嚇的瞬間,腦袋會出現的連續畫面,再次清醒都會讓人印象深刻,Swi...
Day 28
2023-10-13
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標籤(Badge) 標籤可以用在連結、通知或是按鈕上面,它使用相對字體大小和 em 單位來縮放來符合直屬父容器。.badge的css如下: .badge {...
Day 4
2023-09-05
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WiFiBoy 螢幕介紹 根據玩學運算公司提供的說明書,我們可以知道 WiFiBoy Python 玩學機使用的螢幕是「ST7735S 驅動晶片,使用SPI介面...
Day 21
2023-10-06
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  簡報時,我們常會聽到「用數字說話」這句話,面對主管、同事真的是講出每個數字就能讓聆聽者理解嗎?錯!大部分的人單看數字都容易眼花撩亂,想讓對方理解你的報告,圖...
Day 3
2023-09-18
1591
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使用Zabbix agent2 監控 Linux Zabbix agent2 依據官方手冊說明,Zabbix agent 2是新一代的Zabbix agent,...