由於當年 Dos 末期正好搭上了光碟盛行的初期、所以遊戲部分也開始有了光碟版。光碟的巨大容量並非當時的硬碟能負荷、所以很多遊戲就直接用放入光碟片當作保護。然而時...
簡介
上篇介紹完SOLID,本想接著介紹Service Container & Service Provider但想想,一直在理論方面可能太過乏味(絕對...
非對稱式加密(Asymmetric Encryption),也稱為公鑰加密,是一種加密技術,它使用兩個密鑰(公鑰和私鑰)來加密和解密數據。這兩個密鑰是一對,由數...
今天來講bootstrap元件的警報(Alerts),Alerts可以用簡短的程式碼就能傳達想要的警示情境效果。
基本使用
Alerts可以用在任何長度的文本,...
TapPay是一家第三方金流公司,假設我們在網路上開一家店,想讓消費者透過在網路上刷卡來消費,在還沒有第三方金流的時代,需要商家自行跟銀行談,開戶後再自行串接,...
前言
在開始今天的內容前,猶豫了很久要先講『怎麼用c++寫一個簡單的訂閱/發布者?』或是『Launch是什麼?要怎麼使用?』,同時反思著自己的學習歷程,自己曾走...