第1週:C# 基礎第1天:環境設置安裝Visual Studio創建第一個C#程式第2天:基本語法變數和資料型別控制結構(if, for, while)第3天:...
寫在前面 : 這系列的文章並不是一個介紹「數位游牧」的教科書,而是我學習數位游牧的歷程記錄。內容會著重在
自身經驗: 身為一個月約莫十天的非全程遠距工作者的...
物件導向程式設計(OOP)是C#程式設計的核心概念之一,它有助於建立結構化、可維護和可擴展的程式。本文將介紹C#中的一些OOP原則,並說明如何運用這些原則來改進...
昨天我們完成部署到每一台 Server 上收集了資料今天把 K8s 的環境也裝上 Promtail 把 strout 和 strerr 都收集到 Loki 上吧...
前言
之前有介紹一些好用工具都是比較偏向給開發者使用的,今天想跟大家分享我自己用過覺得還不錯的筆記工具。
Onenote
其實onenote算是我最近才開始使用...
今天我們要針對三個部份的第二個部分 Model 來做說明
以上圖出自 Hugging Face 官方
我們要了解如何建立和使用模型,和 Tokenizer 有點...