在上一部份,我們學會了 Unity 讀取玩家鍵盤輸入的方法。
在這裹先為輸入管理器作補充,首先我們可以利用複製貼上已有的輸入方式來製作更多新的輸入方式,只要複製...
這章節開始我們會針對sort來詳細介紹各種不同的演算法。這章節會從最簡單的開始,也就是一般人可以想得到的方法。
Bubble Sort
從index = 0開始...
演唱會搶票系統
現代韓團流行全世界,因此一票難求,所以我們需要寫一個搶票系統,下面是用javascript寫的程式
const express = requir...
巨集儲存好之後,點擊[功能表]→[擴充功能]→[Apps Script],會出現這個畫面~
/** @OnlyCurrentDoc */
function t...
今天要來講 Templates,明天再講個 Webhook,後天講個排程,這樣應該就可以把 Ansible AWX 常用的基本操作全部說完,剩下幾天討論一些有趣...
昨天提到了 JavaScript 在 ES6 中引入了 class 這個關鍵字,它提供了一個更加直觀和易讀的語法,讓開發者能夠更容易地定義物件和繼承關係。當然昨...