2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6093
Day 7
2023-09-22
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繪製遊戲場景時,除了完整的把整場地圖畫下來外。另一個很常被使用的做法就是瓦片系統 Tilemap。透過建立 Grid 網格,讓場景有格式以及統一化,節省很多需要...
Day 13
2023-09-25
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前言 在前面10幾天不時會看到void的出現,但確切這是甚麼,並沒有詳細去解釋,這裡就好好說明。 當一個方法(Method)的返回類型(Return Type...
Day 23
2023-09-23
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根據上一篇來做一個延伸內容,想做一個自動刷YT人數追蹤人數的顯示。所以此篇會有兩個重點:1.排程自動更新2.Youtube API 取得追蹤人數 排程 使用方法...
Day 15
2023-09-29
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接下來撰寫php檔案(datatable.php),來寫連接資料庫。 先在php資料夾建立php(datatable.php),用來放與資料庫的相關函式。 da...
Day 4
2023-09-19
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容器Container 管理: Kubernetes 中的核心概念容器管理是 Kubernetes 中至關重要的核心概念之一,它為容器化應用程式的部署、運作和維...
Day 29
2023-10-14
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昨天我們在開發板上實驗,使用 MQTT 來收與發訊息,今天我們將這樣的機制整合到我們 DIY 的變頻風扇。 我想,最方便控制變頻風扇的方式,除了紅外線遙控器外,...