2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 2
2023-09-17
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像素風最初的出現並非故意設計,而是受技術所限。追溯至1972年,由 Richard Shoup 所設計,被認為是第一台用作創意藝術設計、影片剪輯、電腦動畫等用途...
Day 21
2023-09-30
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前言 前面幾天我們介紹的Autoencoder以及相關變體並實作出來,而今天我們要進入我們第二個主題—生成對抗網路(GAN),而之後也會分享相關變體的介紹與實作...
Day 17
2023-10-02
902
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Clearfix (清除浮動) 當我們有使用float來做排版時,為了避免外容器沒被撐開的問題,我們可以在外容器添加.clearfix。而它的手法可以從mixi...
Day 22
2023-09-22
901
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說真的,進入一個網頁看到全外文,我通常會轉身默默地關閉他,除非...我真的很想瞭解他或是一定要了解,只好硬著頭皮上,真不行就按下滑鼠右鍵點選翻譯成中文!相反的,...
Day 14
2023-09-14
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理解角色 有些問題需要在其他不相關的物件之間共用行為。這種共同行為對類別來說是正確的 ,它是物件所扮演的角色。 在設計物件導向程式時,有些問題需要多個不相關的物...
Day 4
2023-09-17
901
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前言 大家對作業系統應該不陌生,像是 Windows、macOS、Linux。這些作業系統是電腦設備最底層最基本的運作系統,電腦上所有的操作與視覺上的回饋,都必...