2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6093
Day 23
2023-10-12
970
0
Achieve 100% coverage 宣告測試案例 使用匿名類別來存放測試數據。 每個測試案例都應該有一個唯一的名稱。 結構定義 每個測試案...
Day 30
2023-10-12
2908
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前言Day29完成了簡單的註冊跟登入,那在前後端分離的時候,是有可能會使用到JWT來去在不同系統之間傳遞信息,通常用於身份驗證和授權。 再來要做新增jwt T...
Day 27
2023-10-12
1186
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動態規劃為一解決問題的方法,他將大問題分成小且有重疊的問題,然後將這些小問題的解儲存起來(可以是陣列或者是字典),由此避免重複計算,每當遇到一樣的問題,可以回去...
Day 27
2023-10-12
678
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1. 封裝(Encapsulation) 指的是將一個物件的狀態(屬性或資料)和行為(方法或函式)包裝在一個單一的單位中,並且限制外部程式碼對這個單位內部的直接...
Day 27
2023-10-12
653
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CodeWars 題目 Link 難度 6 kyu 題目 傳入一個數字 n 表示金字塔的階層。金字塔以陣列形式來表示,如果 n = 3 金字塔: [ &qu...
Day 28
2023-10-12
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星海爭霸是由 Blizzard 於 1998 年開發發售的 RTS 即時戰略遊戲、而怒火燎原則是在同年發售的資料片。我自己大約是在 1997 年開始接觸網路、隨...