2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
自我挑戰組
選手 347 文章 6123
Day 3
2023-09-18
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 #【0-2 使用者「心智模型」與產品設計】- 閱讀筆記 產品的印象主要來自於設計團隊的想像,設計團隊對於產品的認識就是產品本身提供給使用者的印象,我們將此稱為...
Day 17
2023-10-02
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增加元素 我們可以藉由兩種方法增加元素: (1) << :我們可以藉由 Array << 元素,增加某個元素進去陣列中,例如: nam...
Day 22
2023-10-07
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方法的命名 命名的方式如同區域變數命名的方式一樣,小寫字首開頭為主, 且以蛇形式(snake_case):每個單字皆為小寫,每個空白以底線取代,來表達。 驚嘆號...
Day 12
2023-09-16
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v-on事件處理 網頁除可以顯示內容以外,也可以回應使用者的動作,像是Instagram的點讚功能,當使用者點擊愛心,愛心就會從空心的變為紅色實心,或是使用者在...
Day 13
2023-09-28
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從昨天的地方開始為什麼都沒有作用呢?我們到開啟伺服器的地方,看伺服器的log會顯示這樣子的提示 AbstractController::ActionNotFo...
Day 21
2023-10-06
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if 倒裝句 weather = “下雨” if weather == “下雨” puts “宅在家裡” end #與以下程式相同 puts “宅...