經過昨日 mobile apps 的優缺點分析,再考量自己本身的背景,最後打算使用 Hybrid Apps 或 PWA 的作法,經過表格顯示稍微看了一下 Qua...
談談課程如何設計
第二個元素就是學術型社團會有的內容
課程設計的要點
符合社團的理念(新手入門、技術宣傳、解析技術)
了解目前受眾的類型(科系、背景、過去修過...
作天我們完成了Blender最終的3D渲染,便將之變成了圖片。今天,我們會進一步了解Blender裏的各種渲染引擎(Render Engine)。Blender...
本文同步發佈於毛毛的踩坑人生
前言
剩下最後四篇
就剩下把想要的介面刻到畫面上
就能夠完成專屬自己的下單介面
今天會從 Flutter 呼叫 Golang 上...
今日預計實作項目:
☑️ 只能對牌尾進行翻牌
☑️ 牌尾自動翻牌
☑️ 限制疊牌順序
只能對牌尾進行翻牌
新增函數openCard(cards, eleme...
最近不知道為什麼,常常心跳莫名跳得很快,該不會是鐵人賽趕稿的壓力導致的吧雖然除此之外沒什麼異常,不過還是稍稍留意一下比較好。今天來繼續擴充錶面的功能,這次要加的...