今天預計實作接龍紙牌的拖曳規則
☑️ 拖曳卡牌只能置放到目標牌堆的牌尾 -> 只能置放至目標最後
☑️ 牌堆只有打開的牌才能進行拖曳 -> 蓋牌無...
Day 1 : User Story
桌球王
開場白:
開始工作後,就錯過了幾次的鐵人賽,想找回那個腦中有很多想法並付諸行動去完成,從中獲得樂趣的自己。
Use...
目前應該處理了文章的相關功能,但是缺少登入登出等帳號相關部分,發的文章其實都是無名氏 XDD
今天來補這一塊。
首先先定義 IService 介面,先定義這幾個...
為了賦予未來程式碼更高的靈活性和可用性,我們試著釐清和優化某些關鍵環節。今日,將專注於以下三個核心議題進行深入的分析和調整:
在設計過程中,步驟計數應該是從...
最後我們需要處理的是,當表單送出後需要進行那些處理。
<form
onSubmit={handleSubmit(onSubmit...
前面我們有提到這次要製作一個TodoList,首先我們先從這份project的功能來說。一份完整的TodoList應該包含基本的CRUD
C:應該要可以建立一筆...