第二天來聊點外匯常用的平台好了,在爬文還有跟chatGPT討論後,大致整理了一些內容。
-MultiCharts-MetaTrader4、5
在MultiCha...
在深入實作細節之前,我們先要瞭解系統的架構與功能規劃。一個良好的架構不僅定義組件與互動,更為後續的擴展、維護與發展指引出一條明確又不崎嶇的道路。
Overvi...
什麼是Roguelike類型的遊戲呢?
在之前的文章中,分享了想要使用什麼技術和引擎來製作遊戲也分享了Rust語言的特色和ECS遊戲架構。今天來聊聊我想要做的遊...
前言
在設計完畫面後,也大概確認了整個專案的頁面功能,在設置完資料夾結構後,就是進入前端後端實作的階段,大部分的頁面我是前後端功能同步進行,但為了避免畫面凌亂,...
經過前一篇文章的操作與設定,我們已經將 Firebase 引入至 React 專案中,今天就來串接資料庫吧!
串連 Firestore database
首先先...
今天會接下去推薦幾個好用的JS套件,但跟昨天不太一樣的是,今天推薦的套件都是很需要讀文件,比較進階需要設定比較多內容的套件,但只要有依文件製作就能呈現很多種變化...