昨天我們增加了顏色選擇功能,今天要來加上圖片大小的縮放功能。因為 QR Code 的大小對於其掃描速度和容錯率也是非常重要的,所以今天我們會專注於新增這個功能,...
盼呀盼終於盼到 DAY30 的來臨了(笑)
第一次參加,其實只是以一個壓力來督促自己而已,原本想完成的篇章其實只完成不到30%而已,到最後變得有點像當天在工作上...
認識 - 標題標籤
讓我們來介紹一下 <h> 標籤,它有一個獨特的特點,就是在 <h> 後面會跟著一個數字。這裡的 <h>...
前言
接續著上一篇的前端實作分享,我們介紹完 NavBar 的核心功能邏輯以及響應式設計,這篇文章中我們的焦點將轉向「登入/註冊頁面」,深入挖掘使用者認證的細節...
如何開始這次的遊戲製作
如何選用技術
這次學習遊戲製作是使用Rust,並搭配Rust game engine協助開發,由於我完全沒有遊戲引擎的概念,大概找了一下...
最後一天,要把我們的成品部署上去拉
我選擇的是 fly.io
部署非常方便,比很多部署平台都還容易部署,不過需要懂一點 Docker
不懂的話怎麼辦?沒關係,他...