這次挑戰的核心不僅是學習遊戲製作,更是實現我想做的遊戲。市面上,主流的遊戲開發語言如C++、C#或是利用Unity和Unreal Engine等引擎都有其特色,...
Hi,大家好,昨天說到了 UML,今天來提到資料庫相關,這次的 side project,預期使用的資料庫是 PostgreSQL,這個資料庫本身是所謂的關聯式...
前言
終於來到最後一篇,最後一篇來寫寫成熟度的內容!
為什麼會有成熟度這個名詞的出現
"成熟度"這個名詞在多個領域中被用來評估和描述組織、流...
目標:製作一個人類圖模組輸入:生日日期時間輸出:一 2x13(共 26 個數字)的人類圖矩陣
演算法實作
前幾天已經實作了 getDesignDate()...
printf()代表在主控台(console)輸出格式化字串
標準輸出(standard output)
"f"代表format(格式)...
什麼是 ECS(Entity-Componet-System)
ECS跟常見的OOP(Object Oriented Programming)物件導向不同而是D...