2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 11
2023-09-25
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為什麼我們上次把一個GameObject遊戲物件拖曳到Asset資產介面後,該遊戲物件就成了預製組件Prefab?上次我們將預製組件稱為範例組是因為,我們之後的...
Day 12
2023-09-12
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氣味的徵兆 相較於之前介紹過的氣味,我認為這個程式碼氣味存在一些爭議。 Switch Statements(Switch 條件語句)是多數語言中都存在的邏輯語法...
Day 29
2023-10-09
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故事是這樣的 這是幾年前發生在筆者身上的的事情。 有一回我在辦公室裡面讀 Kent Beck 的 Exreme Programming 一書,當時我還不是很了解...
Day 14
2023-09-29
1292
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這篇文章我想說明一下過去幾篇文章裡,我是怎麼利用ChatGPT來幫助自己學習的。有一些不起眼但很重要的tips想分享給大家:). 掌握學習重點的秘訣:先問Cha...
Day 22
2023-10-10
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在多執行緒的環境下,多個執行緒可能會同時存取、共享資源,若是沒有正確的使其同步,會導致不好的結果,例如變數或資料結構。如果沒有正確的同步,這可能導致資料破壞或不...
Day 21
2023-10-05
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大家對於如何使用gRPC,應該有些概念了,其實就跟restAPI呼叫很像,只是要多寫很多東西,然後很多方法或結構體也不知道去哪找(?)。以現階段來說,我用Rus...