在設計敵人AI時可以先製作基礎的能力像是攻擊、閃避、追蹤玩家或者進行其他動作,要達成這些功能可以透過Enum和StartCoroutine來實現。
實作
usi...
前兩天連續介紹了函式的基本用法,這時你一定想說,身為物件導向語言的一員,該有物件出現了吧!對,這就來了 XD接下來這幾天會頻繁跟 Kotlin 類別 (Clas...
Floyd algorithm
相較於Dijkstra的方法只能求出某一點到其他頂點的最短距離,如果要求出圖形中任意兩點甚至所有頂點間最短的距離,就要用Floy...
指令的測試
在開始實現指令之前,我們一樣要來寫指令的測試。不過指令的測試其實是一件很不容易的事情,例如說我們今天要測試一道ADD指令,在RISC-V裡面的格式為...
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在 document 的 CRUD 這篇文章中...
時間過了兩週,我們也看了不少 Ktor 可以提供的各種功能。
今天我們來看看 Ktor 框架所提供的另一大塊功能:針對 HTTP Client 開發上所提供的協...