2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 19
2023-10-03
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上一期我們淺嚐了程式碼的趣味,這次我們要防範未然。 「我們帶來:Unity Debug.Log。」「這是我們有史以來推出最先進的Debug Tool。」「最有...
Day 7
2023-09-21
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繼上篇提及到回呼函式(Callback Function),今天來講 Promise 與 async/await! Promise 是什麼? Promise 是...
Day 5
2023-09-19
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我們先完成「可以動」的主線,再來打副本,先寫好play劇本,再編成執行檔使用手動測試,程式碼如下: // core/src/play.rs use core::...
Day 5
2023-09-17
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次翼大綱 decorator為meta programming的技巧之一,可以改變被其裝飾obj之行為。 由於decorator可以用function及clas...
Day 28
2023-09-30
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如果在ES中會不斷累積資料的index例如紀錄每日access-log的相關index除了資料會不斷累積之外,相比最新的資料我們可能對於較舊的資料查詢的需求會比...
Day 4
2023-09-19
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前言 昨天我們已經將專案與周邊的工具都設定好了,現在我們來撰寫第一個 API 吧! DRF 安裝 什麼是 DRF 為什麼我要使用他? 在開始安裝之前我們先來說一...