昨天說明了列表(List) 跟集(Set) 的新增與刪除元素,今天來說明同為集合但與其他人有著些許不同新增與刪除方法的對映(Map)。
對映的寫入
新增元素...
目的比較
敘述
目的
Adapter
將一個類別的介面轉換為另一個介面
使原本由於介面不相容而不能一起工作的兩個類別可以一起工作
Decor...
今天測一下昨天寫的redaer事件
先註冊使用者
let mut user = Reader::default();
let service = ReaderS...
昨天我們介紹了兩個常用圖形元件「按鈕 QSlider」和「數字框 QSpinBox」以及它們的基本用法。
今天是星期天,所以內容比較簡短一點,介紹常見的元件:...
Animation能夠控制動畫在每一幀的動作並指派給動畫元件並透過腳本控製播放
Animator
public Animator aniplay;
待更...
在成功執行測試程式後,我們接著介紹如何偵錯驅動程式。有許多方式可以偵錯驅動程式,我們會介紹其中兩種方式,WinDbg和WPP軟體追蹤。
WinDbg
在安裝WD...