挑戰賽也來到第十天了,我一開始想說這件事情其實並不難,就是把我看到的東西,稍微以我的理解再分享出來而已,但其實這件事情沒我想像中輕鬆,還要連續維持30天,不過也...
                                        
                                        
                                     
                                                                    
                                        
                                        
                                        
    
                                        
                                            文章同步於blog
前言
今天我們要來說說,元件、元件內聚性以及元件耦合性
大家一定聽過所謂的高內聚低耦合所以內聚是甚麼,耦合是什麼高耦合不好嗎
今天就來介紹...
                                        
                                        
                                     
                                                                    
                                        
                                        
                                        
    
                                        
                                            大家好,我是 Weber,歡迎來到 W調查,這是一個講 rails 開發的部落格。我是一位 RoR 工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。這是每日一套件的第 29 天啦!...
                                        
                                        
                                     
                                                                    
                                        
                                        
                                        
    
                                        
                                            21號了先當作30天練練刷題吧O_Q HR那邊可能發生什麼事情了我就慢慢等 慢慢等 慢慢等 慢慢等 等到我都睡著了~
Backspace String Comp...
                                        
                                        
                                     
                                                                    
                                        
                                        
                                        
    
                                        
                                            在過去的經驗裡,應該有不少情境會讓我們估算一件事情完成要花多久,比如說路程、寫完一份作業、做一個 Task、寫一篇鐵人賽文章(?)。按照慣性,通常會估算時間去回...
                                        
                                        
                                     
                                                                    
                                        
                                        
                                        
    
                                        
                                            昨天介紹完介面可以讓我們不用透過完整定義類別內容去給出一個模板,使用過其他物件導向語言的讀者應該會說,你的介面(interface) 可以做出具體函式,那這樣跟...