2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 27
2023-10-09
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newtype 大概在之前的 monoid 的時候有提到過這個語法。 getProduct $ Product 1 `mappend` Product 2 `...
Day 22
2023-10-07
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傳回2D物理中光線投射偵測到的物件的資訊,光線投射用於檢測沿著光線路徑的物體,從概念上講,就像向場景發射雷射光束並觀察哪些物體被它擊中。 RaycastHit...
Day 25
2023-10-10
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實作 public GameObject Inventory; public bool isOpenInv; private void Update()...
Day 7
2023-09-22
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延續上一天慾望的源頭管理,今天想談價值與選擇,從小到大我們都會被給很多標準答案: 人生就要斷捨離? 有重複的程式碼是程式碼的壞味道? 不愛讀書就是壞小孩 同...
Day 6
2023-09-21
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Day05 - 自動配置機制初探 前言 還記得Day01我們一步一步建立的Spring MVC專案嗎,我們把前端來的請求都轉交給DispatchServlet處...
Day 16
2023-09-16
469
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統整一下 Par 容器型態的 function 經過 昨天 的推導,我們的平行化 library 中定義了 Par[A] 容器型態,然後核心 API 中包含了以...