2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
選手 128 文章 2952
Day 22
2023-10-07
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傳回2D物理中光線投射偵測到的物件的資訊,光線投射用於檢測沿著光線路徑的物體,從概念上講,就像向場景發射雷射光束並觀察哪些物體被它擊中。 RaycastHit...
Day 27
2023-10-12
451
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今天來測試看看怎麼,修改已經既有的資料囉其實滿簡單的~ 多了一個小細節而已哦 繼承昨天我們知道新增一筆要怎麼打了,那我們要修改哪一筆的時候 只要在url上告知即...
Day 11
2023-09-26
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其實原本有點猶豫要不要分享這個東西,網路上真的有太多厲害的神人分享了,但我覺得自己其實也不是很了解這個東西,所以也決定寫一篇,順便當自己內化的過程。 第一個例子...
Day 21
2023-10-06
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為什麼我們需要糾錯(Error Correction)? 所有計算和通訊任務都是透過實體設備來完成的,而這種設備通常是嘈雜且不可靠的。這意味著設備在執行其過程時...
Day 10
2023-09-25
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物件導向 物件導向就是利用軟體模擬現實生活中實體所擁有的特性與行為,這些實體就是物件,而每一個物件都可以擁有各自的屬性及方法,簡單來說把真實世界的事物抽象化為物...
Day 18
2023-10-03
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進入圖論啦 (゚⊿゚)(゚⊿゚)(゚⊿゚) 今天看的是 2059. Minimum Operations to Convert Number,對於給定的 arr...