2023 iThome 鐵人賽
帶我們前進的 是想證明自己的力量
Software Development
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Day 4
2023-09-17
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今天介紹變數宣告, 變數宣告是寫程式必備的觀念, 以下就來看 go 怎麼宣告變數囉! 1. 目前的 main.go 程式碼 package main impo...
Day 18
2023-10-03
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Day17 - Path Matching and Content Negotiation 前言 昨日我們談完如何設定靜態資源相關的設定,可以透過配置文件也可以...
Day 11
2023-09-26
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其實原本有點猶豫要不要分享這個東西,網路上真的有太多厲害的神人分享了,但我覺得自己其實也不是很了解這個東西,所以也決定寫一篇,順便當自己內化的過程。 第一個例子...
Day 18
2023-10-03
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程式碼 public class RightClick { @SubscribeEvent public static void RightCl...
Day 25
2023-10-05
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Proc 昨天有提到 Block 不是物件,但我們可以透過 Proc 將 Block 物件化,也可以避免重複撰寫功能類似的 Block。 透過 Proc 將 B...
Day 15
2023-09-30
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在開始之前先來首歌吧,覺得熟悉的話,你就爆露年紀了 >.^ 來談談物品的管理,生而為人我們的目的是使用物品而不是被物品牽制而影響。 當你不去整理身邊的物...